venerdì 17 agosto 2007

I superpoteri


ATTRIBUZIONE SUPERPOTERI SQUADRA

Sono a disposizione per l’assegnazione o la sostituzione i superpoteri.
Le quote previste a seconda della qualifica sono le seguenti:

I.C. 6 superpoteri
S. 4 superpoteri
As. 2 superpoteri
A.S. 1 superpotere

Come da regolamento, i componenti della Squadra con meno di 20 mesi di anzianità d’ufficio non possono farne richiesta ma è consentito loro prenotarli.

Lista dei superpoteri:
Tra parentesi le quantità disponibili

Agilità sovrumana (2)
Riti voodoo (1)
Controllo dell’energia (2)
Specchio riflesso (0)
Controllo della tecnologia (2)
Teletrasporto (0)
Forza sovrumana (0)
Trasformazione in animali (2)
Governo degli elementi (0)
Trasformazione in oggetti (2)
Governo del fuoco (1)
Trasformazione in persone (0)
Immunità dai veleni (1)
Ubiquità (2)
Invisibilità (0)
Udito extra sviluppato (2)
Invulnerabilità (0)
Veleno (2)
Psicocinesi (0)
Velocità sovrumana (1)
Lettura del pensiero (0)
Vista a raggi X (0)
Onde sonore (2)
Vista extra sviluppata (1)
Raggi laser (2)
Volo (0)

Si rammenta il personale di usarli con lo scrupolo che da sempre contraddistingue la Squadra.
E’ doveroso ricordare che non è concesso abusare degli attributi in attività sportive o lucrative o comunque per ottenere vantaggi personali a qualsiasi titolo. Gli stessi inoltre non sono cedibili e possono essere revocati in qualsiasi istante senza preavviso.

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